Hitzaldiak eta tailerrak

Hitzaldietan, hainbat gai landuko dira: eSport-ak, negozio-aukera berriak, bideo-jokoen munduari balioa ematea eta mundu horri lotutako gaiak.
Webgunean jarriko ditugu, zehaztuz joan ahala.

Canal de conferencias de Euskadigital

Ostirala 4

Larunbata 5

*Honako egitaraua behin-behinekoa da, eta beraz garaiz jakinaraziko diren aldaketak paira ditzake.

Twitterren modu positiboan komunikatzen ikastea Kinect-erako bideo-joko baten bitartez

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Urko Fernández Román

EnpresaPantallasAmigas

Twitter: @PantallasAmigas
Facebook: facebook.com/PantallasAmigas

Hitzaldiaren deskribapena:

“Peter y Tuiter por la ciberconvivencia” jokoa Microsoft Kinect gailurako garatua da. Haren helburua da 12 eta 16 urte bitarteko gaztetxoei gogoeta eginaraztea teknologia berriak ardurarekin erabiltzeari buruz eta Interneten erabilera konstruktiboa sustatzea, norbera eta gainontzekoak errespetatuz erabil dadin. Jokoaren diseinuak aukera ematen du enpatia lantzeko eta, kasu honetan, Twitter sare sozialak duen irismena erakusteko eta herritar digital arduratsuak izateko. Elkarbizitza eta enpatia sustatzen dituenez, ziberbullying-aren aurka egiteko tresna moduan ere balio du jokoak. Bestalde, sortutako dinamika ludiko eta eszenifikatuak aukera ematen du ikuspegi desberdinei aurre egiteko eta enpatia eta taldeko elkarbizitza digitaleko beste alderdiak lantzeko.
Microsoft Kinect gailuarekin, erabiltzaileek jokoa kontrola dezakete eta harekin elkarreraginean aritzeko aukera dute, kontaktu fisikorik edukitzeko beharrik gabe.

Zer publikori dago zuzendua?
12 eta 16 urte bitarteko nerabeei. Tailerra irekia izango da, jokatu nahi dutenek dinamizatzailearen laguntzarekin egin ahal izan dezaten.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Sistema-informatikako ingeniari teknikoa (Euskal Herriko Unibertsitatea) eta Enpresen Administrazioko masterra (AEBko Wheelingeko Jesuiten Unibertsitatea).
Garatzaile, diseinatzaile eta proiektuburu gisa lan egin du hainbat hezkuntza-ekimenetan, eta eskarmentu handia du telefono adimendunetarako eta tabletetarako aplikazio mugikorren garapenean.
Gaur egun, PantallasAmigasen proiektu-zuzendari gisa lan egiten du: alde batetik, IKTen erabileraren arriskuak ikertzen ditu, eta, bestetik, teknologia berrien erabilera seguru eta osasuntsuak sustatzeko eta haiei buruz sentsibilizatzeko produktu berriak garatzen ditu.

Ordutegia:
Ostirala, Uztailak 4, 12:00-14:00. 

 

Bideo-jokoetan lehiatuz gaitasun digitalak garatzea

Hizkuntza: Gaztelania 

Hizlaria: Urko Fernández Román

EnpresaPantallasAmigas

Twitter: @PantallasAmigas
Facebook: facebook.com/PantallasAmigas

Hitzaldiaren deskribapena:

Hainbat adibide praktiko azalduko dira, erakusteko bideo-jokoak nola erabili behar diren balio batzuk sustatzeko —besteak beste, solidaritatea, errespetua eta lankidetza Interneten—, eta, hala, herritar digital arduratsuak sortzea bultzatzeko. Parte-hartzaileek ikasi ahal izango dute sare sozialetan nola landu daitekeen enpatia eta nola sustatu daitekeen elkarbizitza, Microsoft Kinect-erako diseinatutako joko baten bidez lehiatuz, eta, hala, ziberbullying-a saihestu.
Hitzaldiaz gain, gune bat gaitu daiteke “Peter y Twitter por la ciberconvivencia” jokora jokatzeko; PantallasAmigas-ek garatutako jokoa da, eta Kinect gailuaren bidez kontrolatzen da. Lehenengo blokean jokatzen dutenek modu aktiboan parte hartu ahalko dute hitzaldian, beren dudak eta gogoetak partekatuz. Gune hori hitzaldia baino ordubete lehenagotik egon liteke erabilgarri, eta, hala, dinamika osoak bi orduko iraupena izango luke.

Zer publikori dago zuzendua?
Kontzeptuak, prozedurak, eta, batez ere, jarrerak eta balioak ikasteko bideo-jokoek zer onura dituzten jakin nahi duten nerabeak, irakasleak eta gurasoak.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Sistema-informatikako ingeniari teknikoa (Euskal Herriko Unibertsitatea) eta Enpresen Administrazioko masterra (AEBko Wheelingeko Jesuiten Unibertsitatea).
Garatzaile, diseinatzaile eta proiektuburu gisa lan egin du hainbat hezkuntza-ekimenetan, eta eskarmentu handia du telefono adimendunetarako eta tabletetarako aplikazio mugikorren garapenean.
Gaur egun, PantallasAmigasen proiektu-zuzendari gisa lan egiten du: alde batetik, IKTen erabileraren arriskuak ikertzen ditu, eta, bestetik, teknologia berrien erabilera seguru eta osasuntsuak sustatzeko eta haiei buruz sentsibilizatzeko produktu berriak garatzen ditu. 

Ordutegia: Ostirala, Uztailak 4, 14:00-15:00. 

 

Los MMO llegan a Euskadi. La batalla por Gea comienza en Bilbao   

Idioma: Castellano 

Ponentes:

Diego Gutiérrez y Laura Olmedo (Pintxo Developer)

     

Guillermo López, Axier Burdain, Carlos Cigorraga (Iron Belt Studios)

Empresa:

Asociación Pintxo Developer & Iron Belt Studio

Descripción de la ponencia:

Presentación de la iniaciativa Pintxo Developer, punto de encuentro de desarrolladores de videojuegos en Euskadi, y de la mano de la empresa bilbaína Iron Belt Studios su proyecto 'Battle for Gea', el primer Trading Card Game made in Euskadi. Repaso de los dos años invertidos en la creación de un videojuego que, construido a partir de recursos limitados y grandes dosis de voluntad, aspira a colarse en el top del ranking internacional de TCGs.

https://www.youtube.com/watch?v=2kHEkdM2EQw

¿A qué tipo de público está orientada?
Todos los públicos.

Breve Currículum Vitae de los ponentes:

Diego Gutiérrez  & Laura Olmedo (@Nibrit): Representantes de la asociación Pintxo Developer, punto de encuentro de desarrolladores de videojuegos en Euskadi.

Guillermo López: Director Creativo de Iron Belt. Experto en mecánicas de juego y game design. Autor del universo Gea. @guillerdemon
Axier Burdain: Periodista. CMO de Iron Belt. @parraplas     
Carlos Cigorraga: CEO de Iron Belt. Top World TCG Player. @carloscigorraga 

Horario: Viernes, 4 de julio, 18:00-19:00. 

 

Lanbide berria: kirol elektronikoetako kazetaria eta berriemailea     

Hizkuntza: Gaztelania  

Hizlaria: Sergio González Pulgar

Twitter: @sgpulgar 
Facebook: Sergio González Pulgar
Blog: http://sgpulgar.wordpress.com/

Hitzaldiaren deskribapena:
Hitzaldi honetan, kirol elektronikoetako kazetari espezializatuen "jaiotza" azalduko da. Ez dugu hitz egingo orain dela urte askotatik dauden aldizkari jeneralistei buruz, baizik eta partiden kronikak, erreportajeak eta partidu aurrekoei buruzkoak idatziz edota irratian edo telebistan partiduak emanaz bizimodua ateratzeko modu berri bat sortu duten kazetari berri horiei buruz. Lanbide horretatik bizimodua ateratzeko zer behar den zehaztuko da, eta gaur egun horretatik bizi diren pertsonen kasu errealak azalduko dira, espainiarrenak barne.

Zer publikori dago zuzendua?
Mota guztietako jendeari. Batez ere, kirol elektronikoek komunikabideetan izan duten gorakada ezagutzeko interesatuak dauden pertsonei. Ezagutarazi nahi da lanbide berriak sortu direla lehiaketa eta txapelketa "profesionaletan" kirol elektronikoek duten oihartzunaren eta mugitzen dituzten diru-kopuruen ondorioz, hala nola kirol elektronikoetako kazetariak, narratzaileak, hizlariak edo berriemaileak.

Hizlariaren curriculum vitae laburra
Kazetaritzan lizentziatua, Euskal Herriko Unibertsitatean. 2006 eta 2009 artean, World Cyber Games-en epaile. 2008tik 2011ra, aurkezle Campus Party-n. Aurkezle eta hizlari Dreamhack eta Bideo-joko Profesionalen Ligan. FIFAko partiduen narratzaile. Marca irratiko hizlari eta Burgos hiriko Saskibaloi-taldeko komunikazio-arduradun Emakumezkoen Saskibaloi Ligan. 

Ordutegia: Ostirala, Uztailak 4, 19:00-20:00. 

Ingress, el juego de realidad aumentada realizado por Google    

Hizkuntza: Gaztelania   

Hizlariak: JonAnder, Qobrufej, Jess y otros agentes de La Resistencia

Enpresa: Pottoki Power

Hitzaldiaren deskribapena:
Se explicarán los aspectos básicos del juego, un MMO con geoposicionamiento que no es comparable a otros juegos debido a su originalidad.
Por otro lado se hablarán de algunas de las acciones más espectaculares que se han realizado en el juego, especialmente aquellas en las que ha participado la resistencia vasca.
Por último se animará a participar en el juego, se proporcionará contacto con estos agentes y se abrirá un turno de preguntas.

https://www.youtube.com/watch?v=92rYjlxqypM

http://www.ingress.com

Zer publikori dago zuzendua?
Cualquier usuario de un móvil Android que quiera conocer este reto tan especial que nos ofrece Niantic, la empresa subsidiaria de Google que ha creado el juego y que forma parte de su trama.


Hizlariaren curriculum vitae laburra
La charla será realizada por la resistencia vasca de Ingress, que se da a conocer como “Pottoki Power”. Todos estos agentes se sitúan entre los niveles máximos del juego y son la élite de la resistencia de este territorio. 

Ordutegia: Larunbata, Uztailak 5, 12:00-13:00. 


eSports: iragana, oraina eta etorkizuna     

Hizkuntza: Gaztelania   

Hizlaria: David Rodríguez Campos

http://www.twitter.com/KrITIK4L

Hitzaldiaren deskribapena:

eSport-ek estatuan bizi dituzten etapak azalduko ditut, eta, gaurkotasunik berrienean oinarrituta, eztabaida irekia egingo dut publikoarekin mugimenduaren etorkizunari buruz.

Zer publikori dago zuzendua?
Jóvenes que son fans de los esports de manera reciente, cuya noción de los mismos alcanza a lo sumo la época competitiva del Counter-Strike y que están interesados en aprender más de la historia y el futuro del movimiento.

Hizlariaren curriculum vitae laburra
En los esports desde 1997, compitiendo en la LEQ y la LPQ en España, pasé al lado organizativo tras la creación de x6tence en 2004, donde actué de jefe de redacción y fotógrafo durante un par de años. Colaborador de Campus Party desde el 2004 hasta el 2009, en 2010 fuí contratado para llevar la comunicación online del evento y organizar, paralelamente el área de juegos. Arbitro internacional durante 9 años en las Grand Final de World Cyber Games, actualmente sigo muy de cerca el mundo de los esports, tanto en España como fuera del país.

Ordutegia: Larunbata, Uztailak 5, 14:00-15:00.

 

Babesleak
Euskojaurlaritzalogo_copia spri-logo._copiaEuskal euskaltel
 
 

Laguntzaileak:

40 Principales asus